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TEMATICA

《LO QUE EL TIEMPO NO BORRA》

"Aquello que se hereda del pasado jamás se olvida, y el rencor de los siglos busca siempre el momento de volver."

Por un lado, rescatamos esa leyenda amazónica que se transmite de generación en generación para explicar los misterios de la selva nocturna, demostrando que aquello que se hereda del pasado jamás se olvida. Por otro lado, revivimos la historia de aquel chamán que, consumido por la traición y la venganza, se transformó en el Tunche; un rencor tan oscuro que ni el paso de los siglos logró borrar, esperando el instante en que el Puru Sagrado fallara para desatar su furia.


SOBRE EL JUEGO

Desarrollado para el Patrimonio Game Jam 2026, este juego de terror y rompecabezas rescata la leyenda amazónica del Tunche.

La historia sigue a Killa, encargado de un Museo Comunitario en la Amazonía peruana (año 2005). Una noche, mientras revisa las reliquias, el antiguo Puru Sagrado (un artefacto de totumo utilizado por generaciones para contener al espíritu) se rompe debido al paso del tiempo, liberando al Tunche. Killa descubre que la criatura nació de un chamán traicionado y entregado a los colonizadores durante la época del caucho, y que su familia estuvo involucrada. Guiado por un amuleto familiar, Killa deberá adentrarse en la selva, recolectar los materiales necesarios y realizar el ritual para volver a contener al espíritu antes de que sea demasiado tarde.


FICHA TECNICA

  • Género: Terror / Puzzle / 1.er y 3.er persona.
  • Plataforma: PC.
  • Ambientación: Comunidad rural de la Amazonía peruana, año 2005.
  • Público Objetivo: Adolescentes y adultos (11+ / Tensión folclórica).


CONTROLES

MoverseW, A, S, D.
Cambio de la Perspectiva del JugadorF2
CorrerShift
AgacharseC
Prender / Apagar FarolF
Flash (Farol prendido)Click Derecho
Recargar FarolR
InteractuarE


CARACTERISTICAS PRINCIPALES

  • Terror folclórico amazónico: Explora una comunidad rural y la espesura de la selva en una atmósfera de tensión constante.
  • Amenaza progresiva: El Tunche evoluciona a medida que recolectas los materiales del ritual.
    • Fase 1 (Engaño): Se disfraza de los pobladores; deberás identificarlo y usar el Flash de la linterna.
    • Fase 2 (Acecho): Te busca activamente; utiliza los arbustos para esconderte.
    • Fase 3 (Cacería): Una persecución intensa de regreso a la Lupuna (considerada madre y protectora de la selva).
  • Crafteo y Ritual: Consigue herramientas como el machete oxidado para extraer resina, tabaco, piri piri y cera de abeja, necesarios para preparar la trampa.


GDD


INTEGRANTES

  1. Dennis Edward Mucha Rodríguez / PROGRAMADOR
  2. Ian Marcelo Perez Ching / GAME DESIGNER
  3. José María Ponce Porras / GAME DESIGNER
  4. Miguel Ángel Ybáñez Esquerre / PROGRAMADOR
  5. Wilber Antonio Vásquez Tisza / ARTISTA 3D
  6. Marlo Junior Sulca Huamani / GENERALISTA

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Tunche v1.1.zip 677 MB
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Tunche v1.2.zip 678 MB

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